基于洛克王国精灵养成生态设计的轻社交扩展系统。玩家派遣空闲精灵外出旅行,精灵有概率出现在好友或陌生玩家的地图中,被拍照、留言、喂食;旅行结束后主人查看互动记录并领取奖励。
核心体验不是单纯的挂机收益,而是通过"精灵出门旅行 — 被其他玩家看到 — 带回互动记录"的链路,让玩家获得轻量社交反馈、精灵展示满足和离线成长收益。系统目标优先级明确为:
进入精灵手册 → 选择 1–5 只空闲精灵 → 选择旅行时长(1 / 3 / 7 天)→ 确认出发 → 旅行期间精灵随机出现在他人地图 → 结束后查看照片 / 留言 / 喂食记录 → 领取奖励。
加载地图 → 系统按概率触发来访精灵 → 点击精灵进行拍照 / 留言 / 喂食 → 互动记录上传至精灵行李包 → 继续正常游玩。
为避免离线收益喧宾夺主,奖励被严格控制在"辅助层级";拍照与留言均经过审核机制;并为节日活动、精灵主题运营、旅行图鉴、限定纪念物等后续内容预留了扩展接口。